url:https://docs.unity3d.com/cn/2020.3/Manual/ExecutionOrder.html
Unity脚本常用事件-按执行顺序排列
Awake:脚本唤醒时执行.
OnEnable:脚本每次可用时执行.
Start:脚本开始时执行.
FixedUpdate:循环执行,固定频率更新.一般用于物理逻辑等
Update:循环执行.一般用于游戏逻辑
LateUpdate:循环执行,在Update后执行.一般用于摄像机等
OnGUI:GUI.循环执行,每帧执行约两次.已过时.
OnDisable:每次脚本不可用时执行.
OnDestroy:脚本销毁时执行.