为什么推荐多个Unity教程?

因为unity内容极其丰富,没有一个讲座可以完全囊括其中.每个讲师可能都只讲了一部分.因此建议读者多看几个unity教程,这样可以把A讲师没讲到的地方在B讲师那儿学会了.当然,Unity官方网站文档,资源,教学文章也是很重要的.

适合初学者的Unity系列教程

注意:以下教程除了有的教程含C#讲座外,有的不含C#教程,学习unity需要读者先自行学习C#.

千锋的Unity系列教程[][][]:共600多集,几百小时.适合初学者.含C#教程

[]C#0基础讲座;Unity介绍;Unity脚本;刚体和碰撞;射线;UGUI;Unity动画系统;Unity导航系统;

[]Unity导航系统(续);XML&JSON;SQLITE;秘密行动;协同程序与WWW;图形学基础;着色器;C#高级

[]C#高级(续);UI框架;A*寻路算法;FSM;网络联机;热更新;GIT版本更新

点评:优点是Unity内容比较齐全,缺点是主讲老师说话[特别特别啰嗦].如果精简的话可以压缩到三分之一.

弦风课堂的Unity系列教程.六十多小时

点评:感觉比较全面,很不错.并且以(unity官方)实例来讲述,实践和理论结合.

Prato程序员的Unity系列讲座

[一]Unity和C#基础

[二]Lua基础

[三]网络RPG项目

点评:没什么好点评的.本教程可和别的教程结合学习.

白熊游戏-chutianbo的Unity2022入门系列教程[][](连载中).目前四十多小时

点评:优点是作者善用Unity官方实例教程,很适合0基础初学者快速上手跟着做.缺点是没有系统讲述C#编程知识,看标题栏目似乎也没有讲完(正在连载中)

阿发你好的Unity入门教程[点击]十八小时

点评:虽然比较短只有18小时,但可以让初学者快速对unity有个大概了解.缺点是不含c#编程知识.且unity内容不大多.

达内2016/2018年的unity系列讲座(注意非正版教程)含C#教程

账号A:100多小时

账号B:333小时

点评:内容很全,含C#.对数学内容讲解也很细(所以我睡着了-手动滑稽).B站有多个账号都发布了达内的教程.缺点是unity版本较老.教程中用的资源也不好找.资源里面有个简单FPS,教程也以围绕这个案例讲解.当时玩这FPS操控走路感觉非常费劲笨重,开枪射击也非常简陋…很打击我的心情…

适合非初学者的Unity进阶教程或实例教程

要求:C#入门,Unity入门.在此基础上学习进阶部分或不同游戏实例教程.

作者 申佳明

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